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 Die Regeln

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BeitragThema: Die Regeln   Mo Okt 17, 2011 7:32 pm

HEYHO LEUTE!
Hiermit präsentiere ich hiermit eine Modifikation, ein alleinstehendes Spiel, von Kirantis. Das Spiel heißt "Z o m b i e a l a r m".

In Zombiealarm spielt ihr einen Überlebenden, der komplett losgelöst von der eigentlichen Kirantis-Welt ist. Ebenfalls ist alles, was in dieser Welt passiert, losgelöst von der anderen Welt.

In dieser Modifikation spielt ihr einen Überlebenden, der jeweils in einer vorgeordneten Rolle agiert oder einfach nur so mitspielt. Gewisse Rollen sind frei zugänglich, um andere muss man sich bewerben. Je nach Rolle kann es ebenfalls sein, dass man umfangreiches Hintergrundwissen bekommt, ebenfalls auch eine spezielle Ausrüstung, die nur ihr, als Spieler dieser Rolle, ordnungsgemäß benutzen könnt.

Dieser Spielmod beinhaltet viele Möglichkeiten. So können eure Charaktere z.B. Attribute wie Kreativität, spezielles Wissen oder handwerkliche Geschicktheit bekommen.
Ob ihr nun schnell einen Ausweg findet, oder aus normalen Utensilien etwas hilfreiches erschaffen könnt wird sich dann zeigen.
Dieses Spiel bezieht sich verstärkt auf das Finden und Nutzen von Möglichkeiten als das Spielen einer Rolle und ist somit stark an Pen and Paper angelegt. Dennoch gibt es auch hier Rollen, die richtig gespielt werden müssen.

Die Regeln sind einfach:
(Testversion: 0.1)
Die Ziele eines jeden Spieler sind:
-Euer Charakter muss überleben! Wie bleibt ganz allein eure Sache.
-Euer Charakter muss seine spezifischen Ziele erreichen. Sind keine gegeben lautet dies immer: Sich in Sicherheit bringen.
Diese solltet ihr erreichen, andernfalls gewinnt ihr das Spiel nicht.

Ebenfalls wie in der Hauptstory lenkt und steuert ihr euren Charakter durch eure Sprache, oder wohl eher eurer Schrift. Jedoch gibt es nun ein Baumenü über folgendes Schema:

BAU:
Ziel: [Ziel eurer Bastellei]
Material: [Was ihr verbaut]
Werkzeug: [Was ihr für den Bau verwendet]
Das Ziel eures Baus kann entweder gelingen oder nicht gelingen. Bei Gelingen erhaltet ihr das Zielprodukt und behaltet das Werkzeug. Bei Nichtgelingen erhaltet ihr dieses nicht, zudem kann sowohl Werkzeug als auch Material verloren gehen. Ob etwas gelingt hängt davon ab, wie hoch euer Geschick ist, wie hoch eurer handwerkliches Geschick ist und wie konzentriert ihr arbeiten könnt.
Ebenfalls kann die Dauer der Herstellung variieren.
Ein Beispiel:

Zitat :
Ziel: Holzbarikade
Material: 8 Holzbretter, 16 Nägel
Werkzeug: Metallhammer

Auch bereits hergestellte Gegenstände können nun erneut eingebaut werdem:

Zitat :

Ziel: Grüne Holzbarikade
Material: Holzbarikade, Topf Farbe
Werkzeug: Pinsel

Kommen wir zum Ablauf:

Zu Beginn eines Spieles wird die momentane Situation beschrieben sowie welche Rollen spielbar sind. Ebenfalls wird ein Startultimatum gestellt, bis dahin sich Spieler anmelden können. Danach ist keine Anmeldung für dieses Spiel mehr möglich.
Nun kann sich Jeder, vorausgesetzt er hat die Berechtigung am Zombiealarm teilzunehmen, für das angekündigte Spiel anmelden und einen Antrag auf die Rolle stellen, die er spielen möchte und evtl. einen Zweitwunsch. Auch "normaler Spieler" ist möglich.
Bei Ablauf des Ultimatums werden nun die Rollen vom Spielleiter (DAS BIN ICH, BAM! Very Happy) festgelegt sowie eine Friedenszeit, sollte es eine geben, in der die Perosnen noch Zeit haben, bevor sie von sabbernden Untoten umgeben sind.
Ab diesen Moment beginnt das Spiel, wie es endet steht in den Sternen...

Viel Wirrwarr, man findet aber denke ich schnell rein Wink

Achja:
Wie komme ich an einen Zombiealarmfähigen Account?

Einfach unter Bewerbungen einen Eintrag schreiben, was ihr da eintragt ist mir egal, ihr werdet dann in eine Gruppe eingeladen. Solltet ihr ohne Einladung hineinkommen ist alles okay, solltet ihr eine Einladung bekommen, so nimmt diese bitte an.
Solltet ihr euch nur um Zombiealarm spielen zu können hier auf Kirantis anzumelden, so schreibt vor euren Usernamen bitte: "ZA". Vielen Dank.

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